МИНИСТЕРСТВО ПРОСВЕЩЕНИЯ
РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение
"Средняя общеобразовательная школа № 29"
Рассмотреа на заседании
Методического совета
протокол № 1 от 28.08.2025
Рассмотрена на заседании
Общешкольного Совета
родителей
протокол № 1 от 28.08.2025
Утверждена приказом
Директора МБОУ СОШ № 29
№ 168
от 28.08.2025
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА
(ID 9677824)
учебного предмета Читаем. Считаем.Наблюдаем.
Первоуральск, 2025
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Рабочая программа занятий по учебному курсу «Математика вокруг
нас» в начальной школе (1-4 классы) составлена в соответствие с
требованиями Федерального государственного образовательногостандарта
начального общего образования, основной образовательной программой
начального общего образования.
Актуальность программы определена тем, что младшие школьники
должны иметь мотивацию к обучению математики, стремиться развивать
свои интеллектуальные возможности.
Данная программа позволяет обучающимся ознакомиться со многими
интересными вопросами математики на данном этапе обучения, выходящими
за рамки школьной программы, расширить целостное представление о
проблеме данной науки. Решение математических задач, связанных с
логическим
мышлением
закрепит
интерес
детей
к
познавательной
деятельности, будет способствовать развитию мыслительных операций и
общему интеллектуальному развитию.
Не менее важным фактором реализации данной программы является
стремление развить у обучающихся умений самостоятельно работать,
думать, решать творческие задачи, а также совершенствовать навыки
аргументации собственной позиции по определенному вопросу.
Содержание программы соответствует познавательным возможностям
младших школьников и предоставляет им возможность работать на уровне
повышенных требований, развивая учебную мотивацию.
Содержание занятий курса представляет собой введение в мир
элементарной математики, а также расширенный углубленный вариант
наиболее актуальных вопросов базового предмета – математика. Занятия
математического курса содействуют развитию у детей математического
образа мышления: краткости речи, умелому использованию символики,
правильному применению математической терминологии и т.д.
Творческие работы, проектная деятельность и другие технологии,
используемые
в
системе
работы
данного
курса,
основаны
на
любознательности детей, которую следует поддерживать и направлять.
Данная практика поможет ему успешно овладеть не только общеучебными
умениями и навыками, но и осваивать более сложный уровень знаний по
предмету, достойно выступать на олимпиадах и участвовать в различных
конкурсах.
Все вопросы и задания рассчитаны на работу обучающихся на занятии.
Для эффективности работа организуется с опорой на индивидуальную
деятельность, с последующим общим обсуждением полученных результатов.
Место учебного курса в учебном плане.
Программа рассчитана на 33 часа в год в 1 классе с проведением
занятий 1 раз в неделю, продолжительность занятия 40 минут и 34 часа в год
– во 2-4 классах, продолжительность занятия 40 минут.
Цель программы: формирование логического мышления посредством
освоения основ содержания математической деятельности.
Задачи:
- Способствовать воспитанию интерес к предмету через занимательные
упражнения;
- Расширять кругозор обучающихся в различных областях элементарной
математики;
-
Развивать
коммуникативные
умения
младших
школьников
с
применением коллективных форм организации занятий и использованием
современных средств обучения;
-
Способствовать
формированию
познавательных
универсальных
учебных действий, обучить методике выполнения логический заданий;
- Формировать элементы логической и алгоритмической грамотности;
- Научить анализировать представленный объект невысокой степени
сложности, мысленно расчленяя его на основные составные части, уметь
делать доступные выводы и обобщения, обосновывать собственные мысли;
- Формировать навыки исследовательской деятельности.
Принципы программы:
Актуальность
Создание условий для повышения мотивации к обучению математики,
стремление развивать интеллектуальные возможности учащихся.
Научность
Математика – учебная дисциплина, развивающая умения логически
мыслить, видеть количественную сторону предметов и явлений, делать
выводы, обобщения.
Системность
Курс строится от частных примеров (особенности решения отдельных
примеров) к общим (решение математических задач).
Практическая направленность
Содержание занятий кружка направлено на освоение математической
терминологии, которая пригодится в дальнейшей работе, на решение
занимательных задач, которые впоследствии помогут ребятам принимать
участие в школьных и городских олимпиадах и других математических играх
и конкурсах.
Обеспечение мотивации
Во-первых, развитие интереса к математике как науке физико
математического направления, во-вторых, успешное усвоение материала на
занятиях и выступление на олимпиадах , конкурсах по математике.
Курс ориентационный
осуществляет учебно-практическое
Он
знакомство
со
многими
разделами математики, удовлетворяет познавательный интерес школьников к
проблемам данной точной науки, расширяет кругозор, углубляет знания.
Отличительные особенности программы курса «Математика вокруг
нас» в том, что в нее включено большое количество заданий на развитие
логического мышления, памяти и задания исследовательского характера. В
структуру программы входит теоретический блок материалов, который
подкрепляется практической частью. Практические задания способствуют
развитию у детей творческих способностей, логического мышления, памяти,
математической речи, внимания; умению создавать математические проекты,
анализировать, решать ребусы, головоломки, обобщать и делать выводы.
Предполагаемые результаты:
Личностными результатами изучения данного курса являются:
развитие любознательности, сообразительности при выполнении
разнообразных заданий проблемного и эвристического характера;
развитие внимательности, настойчивости, целеустремленности, умения
преодолевать трудности – качеств весьма важных в практической
деятельности любого человека;
воспитание чувства справедливости, ответственности;
овладение способами исследовательской деятельности;
развитие
нестандартности
самостоятельности
мышления;
суждений,
формирование
независимости
устойчивой
и
учебно-
познавательной мотивации учения.
Метапредметные результаты:
умение анализировать предложенные варианты решения задачи,
выбирать из них верные;
умение выбирать наиболее эффективный способ решения задачи.
умение принимать и сохранять учебную задачу;
умение планировать свои действия в соответствии с поставленной
задачей и условиями её реализации;
умение осуществлять поиск необходимой информации для выполнения
учебных заданий с использованием учебной литературы, энциклопедий,
справочников
(включая
электронные,цифровые),
в
открытом
информационном пространстве, в том числе контролируемом пространстве
Интернета;
умение использовать знаково-символические средства; • умение
формулировать собственное мнение и позицию.
Предметные результаты:
умения складывать и вычитать в пределах 100,таблица умножения
однозначных чисел и соответствующие случаи деления;
правильно выполнять арифметические действия; умение рассуждать
логически грамотно;
знание чисел от 1 до 1000, чисел-великанов (миллион и др.), их
последовательность;
умение анализировать текст задачи: ориентироваться, выделять условие
и вопрос, данные и искомые числа(величины);
умение выбирать необходимую информацию, содержащую в тексте
задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы.
Основные виды деятельности учащихся:
решение занимательных задач;
оформление математических газет;
знакомство
с
научно-популярной
литературой,
связанной
с
математикой; проектная и исследовательская деятельность
Форма организации обучения - математические игры:
«Веселый счёт» – игра-соревнование; игры с игральными кубиками.
Игры «Чья сумма больше?», «Лучший лодочник», «Математическое
домино», «Не собьюсь!», «Задумай число», «Отгадай задуманное число»,
«Отгадай число и месяц рождения». Игры «Волшебная палочка», «Лучший
счётчик», «Не подведи друга», «День и ночь», «Счастливый случай» «Какой
ряд дружнее?» Игры с мячом: «Наоборот», «Не урони мяч». Математические
пирамиды: «Сложение в пределах 10; 20; 100», «Вычитание в пределах 10;
20; 100», «Умножение», «Деление». Игры
«Крестики-нолики»,
«Морской бой» и др.
«Крестики-нолики
на
бесконечной
доске»,
ОСНОВНОЕ СОДЕРЖАНИЕ
Числа. Арифметические действия. Величины
Названия и последовательность чисел от 1 до 20. Подсчёт числа точек
на верхних гранях выпавших кубиков.
Числа от 1 до 100. Решение и составление ребусов, содержащих числа.
Сложение и вычитание чисел в пределах 100. Таблица умножения
однозначных чисел и соответствующие случаи деления.
Числовые головоломки: соединение чисел знаками действия так, чтобы
в ответе получилось заданное число и др. Поиск нескольких решений.
Восстановление
примеров:
поиск
цифры,
которая
скрыта.
Последовательность выполнения арифметических действий: отгадывание
задуманных чисел.
Заполнение числовых кроссвордов
Числа от 1 до 1000. Сложение и вычитание чисел в пределах 1000.
Числа-великаны (миллион и др.) Числовой палиндром: число, которое
читается одинаково слева направо и справа налево.
Поиск и чтение слов, связанных с математикой (в таблице, ходом
шахматного коня и др.). Время. Единицы времени. Масса. Единицы массы.
Литр.
Форма организации обучения - математические игры:
«Веселый счёт» – игра-соревнование; игры с игральными кубиками.
Игры «Чья сумма больше?», «Лучший лодочник», «Математическое
домино»,
«Не
собьюсь!»,
«Задумай
число»,
«Отгадай
задуманное
число» ,«Отгадай число и месяц рождения».
Игры «Волшебная палочка», «Лучший счётчик», «Не подведи друга»,
«День и ночь», «Счастливый случай», «Какой ряд дружнее?»
Игры с мячом: «Наоборот», «Не урони мяч».
Математические пирамиды: «Сложение в пределах 10; 20; 100»,
«Вычитание в пределах 10; 20; 100», «Умножение», «Деление».
Игры «Крестики-нолики», «Крестики-нолики на бесконечной доске,
«Морской бой» и др.
Универсальные учебные действия
Сравнивать разные приемы действий, выбирать удобные способы для
выполнения конкретного задания.
Моделировать в процессе совместного обсуждения алгоритм решения
числового кроссворда; использовать его в ходе самостоятельной работы.
Применять изученные способы учебной работы и приёмы вычислений
для работы с числовыми головоломками.
Анализировать правила игры.
Действовать в соответствии с заданными правилами. Включаться в
групповую работу. Участвовать в обсуждении проблемных вопросов,
высказывать собственное мнение и аргументировать его.
Выполнять пробное учебное действие, фиксировать индивидуальное
затруднение в пробном действии.
Аргументировать свою позицию в коммуникации, учитывать разные
мнения, использовать критерии для обоснования своего суждения.
Сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результат с
заданным условием. Контролировать свою деятельность: обнаруживать и
исправлять ошибки.
Мир занимательных задач
Задачи,
допускающие
несколько
способов
решения.
Задачи
с
недостаточными, некорректными данными, с избыточным составом условия.
Последовательность «шагов» (алгоритм) решения задачи.
Задачи, имеющие несколько решений. Обратные задачи и задания.
Ориентировка в тексте задачи, выделение условия и вопроса, данных и
искомых чисел (величин). Выбор необходимой информации, содержащейся в
тексте задачи на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы.
Старинные задачи. Логические задачи. Задачи на переливание.
Составление аналогичных задач и заданий.
Нестандартные задачи. Использование знаково-символических средств
для моделирования ситуаций, описанных в задачах.
Задачи, решаемые способом перебора. «Открытые» задачи и задания.
Задачи и задания по проверке готовых решений, в том числе и
неверных. Анализ и оценка готовых решений задачи, выбор верных решений.
Задачи на доказательство, например, найти цифровое значение букв в
условной записи: СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др. Обоснование выполняемых
и выполненных действий.
Решение олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру».
Воспроизведение способа решения задачи. Выбор наиболее эффективных
способов решения.
Универсальные учебные действия
Анализировать текст задачи: ориентироваться в тексте, выделять
условие ивопрос, данные и искомые числа (величины).
Искать и выбирать необходимую информацию, содержащуюся в тексте
задачи,на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы.
Моделировать ситуацию, описанную в тексте задачи.
Использовать соответствующие знаково-символические средства для
моделирования ситуации.
Конструировать последовательность «шагов» (алгоритм) решения
задачи. Объяснять (обосновывать) выполняемые и выполненные действия.
Воспроизводить способ решения задачи.
Сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результат с
заданным условием. Анализировать предложенные варианты решения
задачи, выбирать из них верные. Выбрать наиболее эффективный способ
решения задачи.
Оценивать предъявленное готовое решение задачи (верно, неверно).
Участвовать в учебном диалоге, оценивать процесс поиска и результат
решения задачи. Конструировать несложные задачи.
Геометрическая мозаика
Пространственные представления. Понятия «влево», «вправо», «вверх»,
«вниз». Маршрут передвижения. Точка начала движения; число, стрелка 1→
1↓,указывающие направление движения. Проведение линии по заданному
маршруту(алгоритму): путешествие точки (на листе в клетку). Построение
собственного маршрута (рисунка) и его описание.
Геометрические узоры. Закономерности в узорах. Симметрия. Фигуры,
имеющие одну и несколько осей симметрии.
Расположение деталей фигуры в исходной конструкции (треугольники,
таны, уголки, спички). Части фигуры. Место заданной фигуры в
конструкции. Расположение деталей. Выбор деталей в соответствии с
заданным контуром конструкции. Поиск нескольких возможных вариантов
решения. Составление и зарисовка фигур по собственному замыслу.
Разрезание и составление фигур. Деление заданной фигуры на равные
по площади части. Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации.
Решение задач, формирующих геометрическую наблюдательность.
Распознавание
(нахождение)
окружности
на
орнаменте.
Составление(вычерчивание) орнамента с использованием циркуля (по
образцу, по собственному замыслу).
Объёмные
фигуры:
цилиндр,
конус,
пирамида,
шар,
куб.
Моделирование из проволоки. Создание объёмных фигур из разверток:
цилиндр,
призма
шестиугольная,
призма
треугольная,
куб,
конус,
четырёхугольная пирамида, октаэдр, параллелепипед, усеченный конус,
усеченная пирамида, пятиугольная пирамида, икосаэдр. (По выбору
учащихся.)
Форма
организации
обучения
–
работа
с
конструкторами
Моделирование фигур из одинаковых треугольников, уголков.
Танграм: древняя китайская головоломка. «Сложи квадрат» (Никитин
Б.П. Ступеньки творчества или Развивающие игры. – 3-е изд. – М.:
Просвещение, 1989). «Спичечный» Конструктор (Вместо спичек можно
использовать счётные палочки).
ЛЕГО-конструкторы. Набор «Геометрические тела».
Конструкторы «Танграм», «Спички», «Полимино», «Кубики», «Паркеты
и мозаики», «Монтажник», «Строитель» и др. из электронного учебного
пособия «Математика и конструирование».
Универсальные учебные действия
Ориентироваться в понятиях «влево», «вправо», «вверх», «вниз».
Ориентироваться на точку начала движения, на числа и стрелки 1→
1↓и др., указывающие направление движения.
Проводить линии по заданному маршруту (алгоритму). Выделять
фигуру заданной формы на сложном чертеже.
Анализировать расположение деталей (танов, треугольников, уголков,
спичек) в исходной конструкции.
Составлять фигуры из частей. Определять место заданной детали в
конструкции.
Выявлять
закономерности
в
расположении
деталей;
составлять детали в соответствии с
заданным контуром конструкции.
Сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результат с
заданным условием.
Объяснять (доказывать) выбор деталей или способа действия при
заданном условии. Анализировать предложенные возможные варианты
верного решения.
Моделировать объёмные фигуры из различных материалов (проволока,
пластилин и др.) и из развёрток.
Осуществлять развернутые действия контроля и самоконтроля:
сравнивать построенную конструкцию с образцом.
ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ
1 КЛАСС
Количество часов
№ п/п
Наименование разделов и тем
программы
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ ПО
ПРОГРАММЕ
Всего
0
Контрольны
е работы
0
Практические
работы
0
Электронные
(цифровые)
образовательные
ресурсы
2 КЛАСС
Количество часов
№ п/п
Наименование разделов и тем
программы
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ ПО
ПРОГРАММЕ
Всего
0
Контрольны
е работы
0
Практические
работы
0
Электронные
(цифровые)
образовательные
ресурсы
3 КЛАСС
Количество часов
№ п/п
Наименование разделов и тем
программы
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ ПО
ПРОГРАММЕ
Всего
0
Контрольны
е работы
0
Практические
работы
0
Электронные
(цифровые)
образовательные
ресурсы
4 КЛАСС
Количество часов
№ п/п
Наименование разделов и тем
программы
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ ПО
ПРОГРАММЕ
Всего
0
Контрольны
е работы
0
Практические
работы
0
Электронные
(цифровые)
образовательные
ресурсы
ПОУРОЧНОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ
1 КЛАСС
№ п/п
Тема урока
Количество часов
Всего
1
Математика – царица наук.
1
2
Как люди научились считать
1
3
Интересные приемы устного счёта
1
4
Интересные приемы устного счёта
1
5
Решение занимательных задач в стихах
1
6
Учимся отгадывать ребусы.
1
7
Числа-великаны. Коллективный счёт
1
8
Проектная деятельность “Спутники планет
1
9
Решение ребусов и логических задач
1
10
Задачи с неполными данными, лишними, 1 -нереальными данными
1
11
Задачи с неполными данными, лишними, 1 -нереальными данными
1
12
Загадки- смекалки
1
13
Проектная деятельность «Газета любознательных
1
14
Игра «Знай свой разряд»
1
15
Практикум «Подумай и реши».
1
16
Задачи с изменением вопроса
2
17
Проектная деятельность «Солнце обыкновенный желтый шарик»
2
18
Решение нестандартных задач.
2
19
Математические горки
2
20
Наглядная алгебра.
2
21
Решение логических задач
2
22
Игра «У кого какая цифра
1
23
Знакомьтесь: Архимед
1
24
Задачи с многовариантными решениями
2
25
Знакомьтесь: Пифагор!
1
26
Математический КВН
1
27
.
0
28
.
0
29
0
30
.
0
31
.
0
32
.
0
33
0
34
.
0
35
.
0
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ ПО ПРОГРАММЕ
33
2 КЛАСС
№ п/п
Тема урока
Количество часов
Всего
1
Проектная деятельность «Великие математики»
1
2
Геометрические упражнения
1
3
Геометрические упражнения
1
4
Упражнения в черчении на нелинованной бумаге
1
5
Игра «Удивительный квадрат»
1
6
Преобразование фигур на плоскости
1
7
Задачи-смекалки
1
8
Симметрия фигур
1
9
Соединение и пересечение фигур
1
10
Соединение и пересечение фигур
1
11
Познавательная игра «Семь вёрст…»
1
12
Проектная деятельность
1
13
«Московский Кремль»
1
14
Объём фигур
1
15
Объём фигур
1
16
Логическая игра «Молодцы и хитрецы»
1
17
Конструирование предметов из геометрических фигур
1
18
Открытие нуля.
1
19
Учимся разрешать задачи на противоречия
1
20
Учимся разрешать задачи на противоречия
1
21
Игра «Гонка за лидером: меры в пословицах»
1
22
Проектная деятельность «Зрительный образ »
1
23
Проектная деятельность «Зрительный образ»
1
24
Экскурсия в компьютерный класс
1
25
Компьютерные математические игры
1
26
Компьютерные математические игры
1
27
Международная игра «Кенгуру»
1
28
Конкурс знатоков (1 тур)
1
29
Конкурс знатоков (2 тур)
1
30
Конкурс знатоков (итоговый тур)
1
31
Учимся комбинировать элементы знаковых систем.
1
32
Учимся комбинировать элементы знаковых систем.
1
33
Задачи с многовариантными решениями
1
34
Задачи с многовариантными решениями
1
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ ПО ПРОГРАММЕ
34
3 КЛАСС
№ п/п
Тема урока
Количество часов
Всего
1
Математика – это интересно. Решение нестандартных задач
1
2
Математика – это интересно. Решение нестандартных задач
1
3
Танграм: древняя китайская головоломка
1
4
Проектная деятельность ”Природное сообщество-аквариум
1
5
Проектная деятельность ”Природное сообщество-аквариум
1
6
Игры с кубиками. Составление картинки с заданным разбиением на части; с частично
заданным разбиением на части; без заданного разбиения. Составление картинки,
представленной в уменьшенном масштабе.
1
7
Волшебная линейка. Шкала линейки. Сведения из истории математики: история
возникновения линейки
1
8
Игры «Задумай число», «Отгадай задуманное число». Восстановление примеров: поиск
цифры, которая скрыта.
1
9
Конструирование многоугольников из деталей танграма
1
10
Игра- соревнование «Веселый счёт»
1
11
Проектная деятельность ”Газета умников и умниц
1
12
Проектная деятельность ”Газета умников и умниц
1
13
Весёлая геометрия Решение задач, формирующих геометрическую
1
14
Весёлая геометрия Решение задач, формирующих геометрическую
1
15
Весёлая геометрия Решение задач, формирующих геометрическую
1
16
Математические игры. Построение «математических» пирамид: «Сложение в пределах
1000. Вычитание в пределах 1000»
1
17
Спичечный» конструктор Построение конструкции по заданному образцу. Перекладывание
1
нескольких спичек в соответствии с условием
18
Спичечный» конструктор Построение конструкции по заданному образцу. Перекладывание
нескольких спичек в соответствии с условием
1
19
Задачи-смекалки. Задачи с некорректными данными. Задачи, допускающие несколько
способов решения.
1
20
Задачи-смекалки. Задачи с некорректными данными. Задачи, допускающие несколько
способов решения.
1
21
Прятки с фигурами Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации. Работа с
таблицей «Поиск треугольников в заданной фигуре»
1
22
Математические игры. Построение «математических» пирамид», «Сложение в пределах
1000. Вычитание в пределах 1000»
1
23
Числовые головоломки. Решение и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение
числового кроссворда (судоку).
1
24
Уголки Составление фигур из 4,5, 6,7 уголков: по образцу, по собственному замыслу.
1
25
Игра в магазин. Монеты. Сложение и вычитание в пределах 1000
1
26
Конструирование фигур из деталей танграма. Составление фигур с заданным разбиением
на части; с частично заданным разбиением на части; без заданного разбиения. Составление
фигур, представленных в уменьшенном масштабе.
1
27
Конструирование фигур из деталей танграма. Составление фигур с заданным разбиением
на части; с частично заданным разбиением на части; без заданного разбиения. Составление
фигур, представленных в уменьшенном масштабе.
1
28
Секреты задач Решение задач разными способами. Решение нестандартных задач.
1
29
Секреты задач Решение задач разными способами. Решение нестандартных задач.
1
30
Числовые головоломки. Решение и - 1 1 составление ребусов, содержащих числа.
Заполнение числового кроссворда (судоку).
1
31
Проектная деятельность «Великие математики» .
1
32
Проектная деятельность «Великие математики» .
1
33
Создание мини-альбома «Узоры геометрии»
1
34
Создание мини-альбома «Узоры геометрии»
1
35
.
0
36
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ ПО ПРОГРАММЕ
0
34
4 КЛАСС
№ п/п
Тема урока
Количество часов
Всего
1
Любителям математики. Турнир смекалистых
1
2
Волшебный круг. Правила сравнения. Сравнение дробей.
1
3
Волшебный круг. Правила сравнения. Сравнение дробей.
1
4
Игры с числами. Решение задач на нахождение части числа, числа по его части
1
5
Игры с числами. Решение задач на нахождение части числа, числа по его части
1
6
Модель машины времени. Решение задач с именованными числами.
1
7
Закономерности в числах и фигурах. Многозначные числа.
1
8
Проектная деятельность «Трудолюбивые Проект пчелы»
1
9
Проектная деятельность «Трудолюбивые Проект пчелы»
1
10
Магические квадраты. Нахождение площади фигур
1
11
Волшебный квадрат. Нахождение объёма фигур
1
12
Волшебный квадрат. Нахождение объёма фигур
1
13
Игры на развитие наблюдательности. - 1 1 Прикидка суммы и разности при работе с
многозначными числами.
1
14
Решение задач на развитие смекалки и сообразительности.
1
15
Решение задач на развитие смекалки и сообразительности.
1
16
Поиск альтернативных способов действий. Арифметические действия с круглыми числами
1
17
Проектная деятельность”Газета эрудитов”
1
18
Проектная деятельность”Газета эрудитов”
1
19
Задачи – тесты. Блиц - турнир
1
20
Задачи – тесты. Блиц - турнир
1
21
Составление алгоритмов и применение их на практике при решении примеров. Действия
противоположные по значению. Использование обратной операции при решении задач,
уравнений, примеров
1
22
Составление алгоритмов и применение их на практике при решении примеров. Действия
противоположные по значению. Использование обратной операции при решении задач,
уравнений, примеров
1
23
Выделение признаков. Сходство и различие в письменном умножении на однозначное и
двузначное число
1
24
Математические головоломки.
1
25
Блиц – турнир. Задачи – тесты
1
26
Придумывание по аналогии. Решение задач и составление обратных задач к данным.
1
27
Из истории чисел. Применение различных цифр и чисел в современной жизни.
1
28
Развиваем воображение. Составление задач - - 1 на нахождение среднего арифметического
числа
1
29
Проектная деятельность”Волшебный круг”
1
30
Проектная деятельность”Волшебный круг”
1
31
Путешествие по числовому лучу. Координаты на числовом луче.
1
32
Игра «морской бой». Координаты точек на плоскости.
1
33
Графы на плоскости
1
34
Подведение итогов обучения. Смотр знаний.
1
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ ПО ПРОГРАММЕ
34